viernes, 2 de agosto de 2013

(Reseña) Primer Festival de Video Juegos Indie en Puerto Rico


[José Guzman, mejor conocido como Joy Thief diseñó el arte del Festival de Video Juegos de Puerto Rico]

A nosotros, la comunidad en la isla que nos apasionan los videojuegos o el arte interactivo como he escuchado que le dicen ahora, sabemos es una carrera algo dificultosa de estudiar en Puerto Rico… pero eso hasta ahora. Gracias a la organización de diversos grupos de jóvenes profesionales como el Laboratorio del Error Diseñado {LED} y la Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos {IGDA}, Puerto Rico se mueve concretamente a la creación de una industria de videojuegos regional haciendo viable el estudio y la especialización en carreras relacionadas a la misma.

[Taller de Diseño de Juegos Análogos  por Albith R. Delgado | Fotografía cortesía de Gamer Xpression]

El pasado sábado 20 de Julio 2013, LED e IGDA organizaron y celebraron el Primer Festival de Video Juegos de Puerto Rico en el Museo de Arte Contemporáneo localizado en el area de Santurce, San Juan. Dicha actividad trajo a muchos geeks, programadores, artistas gráficos y gamers juntos a disfrutar de una tarde desbordándose de talento y profesionalismo. El Laboratorio del Error Diseñado {LED} es un espacio de colaboración donde se fomenta explorar la tecnología con el fin de manipularla para propósitos artísticos y cognitivos y La Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos {IGDA} es una organización sin fines de lucro que sirve a los creadores de videojuegos. En el festival hubo talleres acerca de lo que es un juego análogo y un juego virtual, el espacio del museo sirvió como laboratorio introductorio a la faena de diseñar experiencias. El diseñador de juegos Albith Delgado dio cátedra a los participantes con juegos análogos para que comprendan los conceptos básicos que todo juego, virtual o análogo, debe poseer.

[Taller de Diseño de Juegos Análogos por Albith R. Delgado | Fotografía cortesía de Gamer Xpression]

Posterior al taller se realizaron dos conferencias que ofrecieron una rica discusión académica acerca de la construcción de video juegos a nivel técnico, de diseño psico-social y cognitivo. La primera cátedra de videojuegos se llamo “Juegos, Arte y Sociedad” por Albith R. Delgado y la segunda conferencia fue “Inteligencia Artificial y Cognición en los Juegos” por Rogelio E. Cardona-Rivera.

[Conferencia "Inteligencia Artificial y Cognición en los Juegos" por Rogelio E. Cardona-Rivera | Fotografía cortesía de PRGD Coop]

En la noche, cuando finalizaron las conferencias, los equipos de LED e IGDA organizaron una tremenda exposición de juegos de desarrolladores del patio. Esta muestra de juegos locales contó con la participación de diversos studios y conjuntos de desarrolladores y profesionales. Tuve el placer de experimentar todos los juegos y charlar con los desarrolladores todos con muchísima pasión, ambición y disciplina para manifestar una infra-estructura viable para la industria de video juegos. Me sorprendió el replay value o sea, la capacidad de mantenerte entretenido durante mucho tiempo y su buen diseño, la presentación eficiente de cada juego.


[Exibicion de Polizón | Fotografía cortesía de PRGD Coop]

Us Vs Them fue creado por JMR Games que incluye el talento de Javier Ramirez, Lenin García y Epic Jefferson. El juego es un Real Time Strategy mezclado con Tower Defense. Como juego de estrategia debes proteger a la tierra de olas de ataques alienígenas. Us Vs Them es el el primer juego creado en los ya famosos GameJam. Al ser lanzado al mercado fue clasificado como uno de los “Top 100 New Releases”. El juego está disponible en PC para Windows 8 app store {http://tinyurl.com/nhxclep} y para Windows 7/XP {http://www.jmrgames.com/game_uvt.htm}

Barricade fue creado por Kraniumtivity Games aun está en alfa temprano pero como quiera exhibe un gran potencial como juego de acción ya que el estilo de juego logra mantenerte atento, mientras la historia del mismo, la resistencia a una invasión de chupacabras, logra capturar la imaginación del jugador.

38th Parallel fue creado por Noel Benitez Cruz es un juego de lanzar misiles que utiliza como historia el conflicto geopolítico entre los dos estados de la Península de Corea. Tiene como predecesor a Missile Command, parecido al mismo debes defender tus fronteras de una incursión enemiga a tu territorio, así como bombardear y conquistar el territorio del oponente.

Defend the Fawkin Station fue creado por Work in Motion Studios, el juego es un Shooter de Ciencia Ficción para Android e iOS que utiliza pantalla táctil. Con la financiación completa el equipo Work in Motion Studios espera mejorar y pulir el estilo clásico del shooter Defend the Fawkin Station con elementos de Tower Defense y de RPG para añadir replay value. Defend the Fawkin Station Game Jam Edition ya está disponible de forma gratuita a través del Unity Web Player o Google Play para Android.

Polizón fue creado por Emanuel Márquez y Ricardo Albertorio. Es un juego sofisticado 2d Side Scroller con mucho eye candy. En la historia eres el héroe Jujú que debe ayudar a Ikkako, un casco de guerra parlanchín a recobrar su cuerpo original. Es un videojuego de plataformas con estilo visual de Pixel Art muy exquisito repleto de retos auténticos en el diseño de los niveles.

ParalleloGrasp fue creado por Rex Alexander Cartagena y Caulder Bradford. Es un 2d puzzle scroller donde el jugador toma control de dos personajes que reflejan sus movimientos a la misma vez, con eso en mente debes escapar de un laberinto.

Attack of the Moronians fue creado por Roberto Rosario. Es un juego tipo Dungeon Crawler 2d al estilo Legend of Zelda con valor educativo. Una civilización alienígena intenta esclavizar a la humanidad en el año 2023 embruteciéndonos sistemáticamente al robar todos los libros y el conocimiento del planeta. El jugador debe vencer a los enemigos para recuperar el legado cognitivo de la humanidad.

Maniacs fue creado por Batú Games es un juego rompecabezas, puzzle, en la tradicion de Tetris y Bejeweled. El juego maniacs te mantendrá concentrado buscando matchear al menos tres pares de los elementos llamados “maniacs” para ganar puntos, asimismo debes escoger bien donde hacer las conexiones para conseguir multiplicar tus puntos.

Tripleteo fue creado por Batú Games es un juego de memoria que consiste en tratar de completar tantos pedidos de tripletas como sea posible hasta que el reloj expire. Pero recuerda que debes mantener contentos a tus clientes ofreciendo un servicio preciso con los ingredientes, entre más exacto sea en la elaboración de tripletas más puntos obtendrás.

[Exhibición de ParalleloGrasp | Fotografía cortesía de PRGD Coop]

Esta colección de video juegos del patio es muy prometedora, al disfrutar con los juegos y charlar con los miembros de esta comunidad di cuenta de la dedicación y cooperación que asegura la calidad y el gozo en cada juego. Realmente podemos esperar proyectos y eventos grandiosos de estas organizaciones y desarrolladores que a través de sus propios medios han decidido organizarse con ambición y disciplina para llenar el vacío del quehacer de diseño de video juegos en Puerto Rico.  ¡Enhorabuena!


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++Imágenes del festival capturadas por GamerXpression, Emanuel Márquez y Puerto Rico Game Developers Coop++

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El Laboratorio del Error Diseñado (LED) es un espacio de colaboración donde se fomenta explorar la tecnología con el fin de manipularla manipulándola para propósitos artísticos y cognitivos. El LED es famoso por ofrecer talleres y charlas variadas que incentivan intercambio libre de conocimiento, habilidades y herramientas. ++Link al Calendario de eventos y clases del Laboratorio Error Diseñado++

La Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos (IGDA) es una organización sin fines de lucro que sirve a los creadores de videojuegos. El capítulo de Puerto Rico trabaja arduamente promoviendo el desarrollo de juegos en la Isla y organizando eventos para la comunidad de desarrollo local.

++Albith Delgado es un diseñador de juegos, profesor y organizador de eventos. Está comprometido con el desarrollo local de videojuegos, la cultura hacker y la economía creativa. Ha dado cursos de diseño y programación de juegos en la Universidad del Turabo y la Universidad Politécnica de Puerto Rico. Organiza game jams y conferencias como parte del Laboratorio del Error Diseñado, la Puerto Rico Game Developer Coop, la IGDA Puerto Rico, y la Puerto Rico Creative Economy Initiative. Vea sus juegos en albith.com/games.

++Rogelio E. Cardona-Rivera es un estudiante doctoral de Ciencias de Cómputos en la Universidad Estatal de Carolina del Norte en los EEUU (North Carolina State University, EEUU) donde estudia bajo la tutela del Dr. R. Michael Young, y forma parte del grupo de investigación Liquid Narrative. Su trabajo de tésis está en la intersección de la inteligencia artificial, las ciencias cognitivas, la narratología, y el diseño de juegos, y se enfoca en modelar la cognición en la comprensión de narrativas en desarrollo, en contextos virtuales e interactivos.

++Jeffrey Concepción a.k.a. Epic Jefferson Artista y músico electrónicoexperimental y estudioso de las aplicaciones interdisciplinarias entre el arte y la tecnología. Cofundador del LED (Laboratorio del Error Diseñado). Curador invitado en arte sonoro y música experimental para La Serie Regional de Jugadores Pampers.

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